모아 둔 코인이 처음으로 돌아갑니다. 공들여 올린 업그레이드도 처음으로 돌아갑니다. 거지키우기의 환생은 이것을 스스로 고르는 선택입니다. 대신 명성 별을 하나 받고, 별 하나마다 코인 획득이 10% 늘어납니다.
환생은 언제 열리나
거지키우기는 거지를 탭하거나 그냥 두면 코인이 쌓이는 게임이고, 계급이 어떻게 오르는지는 거지에서 태초의부까지 50계급 글에 정리했습니다.
환생은 누적 코인이 기준을 넘으면 할 수 있습니다. 처음부터 열려 있는 기능이 아닙니다. 코인을 충분히 모은 사람에게 생기는 선택지입니다. 누를지 말지는 본인이 정합니다.
무엇을 내놓고 무엇을 받나
환생하면 코인과 업그레이드가 처음으로 돌아갑니다. 받는 것은 명성 별 하나입니다. 규칙을 한 표로 정리하면 이렇습니다.
| 항목 | 환생하면 |
|---|---|
| 코인 | 처음으로 돌아감 |
| 탭당, 초당 수입 업그레이드 | 처음으로 돌아감 |
| 명성 별 | 1개 받음 |
| 코인 획득 | 별 하나마다 10% 늘어남 |
| 열리는 조건 | 누적 코인이 기준을 넘을 때 |
표의 맨 위 두 줄이 내놓는 것입니다. 코인도, 코인을 버는 속도도 처음으로 돌아갑니다. 아래 두 줄이 받는 것입니다. 같은 시간에 모으는 코인이 별 하나마다 10%씩 더 붙습니다.
다시 시작하면 달라지는 것
업그레이드가 처음으로 돌아가면 초당 수입도 낮아집니다. 이것은 코인 훔치기에도 닿습니다. 훔치기는 한 번에 내 초당 수입 1시간치까지만 가져올 수 있기 때문입니다. 훔치기와 경비견 규칙은 자는 사람 동전통을 턴다 글에 있습니다.
코인으로 하려던 일이 있다면 순서도 생각해 볼 만합니다. 코인 100억 개를 모으면 만보기 걸음 포인트를 광고 없이 받을 수 있습니다. 주간 코인 경매는 시작가가 1조 코인입니다. 환생하면 코인이 처음으로 돌아가니 이런 일은 다시 모아서 해야 합니다.
환생을 하지 않고 끝까지 쌓는 길도 있습니다. 지금까지 누적 코인 최고 기록은 1,218조 713억 코인입니다. 50계급 마지막인 태초의부에 도달한 사람은 1명입니다.
별은 코인을 늘리고, 코인은 작은 포인트가 됩니다
코인은 포인트로 바꿀 수 있습니다. 지난 7일 동안 코인을 포인트로 바꾼 한 건의 평균은 약 28포인트였습니다. 1,800포인트가 1,000원입니다. 한 번 바꿀 때 약 15원입니다. 별을 모아 코인이 10%씩 늘어도 돈으로는 몇 원 차이입니다. 환생은 돈보다 다시 오르는 재미를 고르는 기능에 가깝습니다.
오늘 할 일은 환생이 열렸는지 확인하기
오늘 거지키우기 방에 들어가 환생을 할 수 있는지 한 번 확인해 보세요. 열려 있다면 바로 누르기 전에 남은 코인으로 할 일을 먼저 정해 두세요.