> 2026-10-12 정정: 이제 거지는 광고 없이 항상 깨어 있어요. 아래 '4시간' 이야기는 그 전 규칙입니다.
거지키우기에서 거지 깨우기는 광고 한 번으로 거지를 4시간 동안 일하게 하는 기능입니다. 4시간이 지나면 거지는 다시 잠들고, 잠든 방은 다른 사람의 훔치기 대상이 됩니다. 지난 7일 동안 잠든 방이 털린 횟수는 1,095번이고, 그중 가장 큰 한 번은 약 2조 7,986억 코인이었습니다.
거지 깨우기는 어떻게 하나
거지키우기가 어떤 게임이고 계급이 어떻게 오르는지는 50계급 글에 있습니다. 깨우기는 세 단계입니다.
- 방에 들어가면 거지가 자고 있는지 깨어 있는지 보입니다.
- 자고 있으면 광고를 한 번 봅니다.
- 거지가 깨어나 4시간 동안 초당 수입만큼 코인을 모읍니다.
4시간이 지나면 거지는 다시 잠듭니다. 깨어 있는 동안 거지를 탭하면 탭당 수입만큼 코인을 더 받습니다. 하루 24시간을 전부 깨어 있게 하려면 4시간마다 한 번씩, 광고 6번이 필요합니다.
규칙 정리
| 항목 | 규칙 |
|---|---|
| 깨우는 방법 | 광고 1번 |
| 깨어 있는 시간 | 4시간 |
| 4시간 뒤 | 잠듦, 훔치기 대상이 됨 |
| 하루 종일 깨우려면 | 광고 6번 |
| 잠든 동안 지키려면 | 경비견, 광고 1번에 8시간 |
| 털리면 | 동전통 코인의 5%, 24시간 안에 복수 |
표의 첫 두 줄이 이 기능의 전부입니다. 광고 한 번에 4시간입니다. 그 뒤로는 잠들어서 코인을 모으지 못하고, 동전통이 열립니다.
잠든 방은 지난 7일 동안 1,095번 털렸습니다
훔치기는 잠든 방의 동전통에서 코인 5%를 하루 3번까지 가져오는 놀이이고, 규칙 전체는 코인 훔치기 글에 있습니다. 지난 7일 동안 거지키우기에서 훔친 사람 131명이 잠든 방을 1,095번 털었고, 오간 코인은 모두 약 107조 5,997억 개입니다. 가장 큰 한 번은 약 2조 7,986억 코인입니다. 5%가 그만큼이면 그 동전통에는 적어도 약 55조 9,711억 코인이 들어 있었다는 계산입니다.
잠든 거지를 그대로 두면 이 목록에 내 방이 오릅니다. 오래 자리를 비울 때는 깨우기 대신 경비견을 세우는 쪽이 맞습니다. 광고 한 번에 8시간 동안 아무도 못 텁니다.
깨우기 광고로 재 본 코인 교환 가격
코인으로 만보기 걸음 포인트를 광고 없이 받을 수 있는데, 광고 1회분이라 최대 10포인트입니다. 이 가격이 2026년 10월 10일부터 정액 100억 코인에서 '내 초당 수입 × 계급별 시간'으로 바뀌었습니다. 거지 계급은 12시간치, 큰손(35계급)은 1시간치, 태초의부(50계급)는 20분치입니다. 깨우기 한 번이 4시간치 수입이니, 깨우기 광고 몇 번어치인지로 바꿔 볼 수 있습니다.
| 계급 | 10포인트 가격 | 깨우기 광고로 치면 |
|---|---|---|
| 거지(1계급) | 초당 수입 12시간치 | 3번 |
| 큰손(35계급) | 초당 수입 1시간치 | 4분의 1번 |
| 태초의부(50계급) | 초당 수입 20분치 | 12분의 1번 |
표의 첫 줄처럼 거지 계급에서는 10포인트를 코인으로 받는 데 12시간치 코인이 듭니다. 깨우기 광고 3번을 봐야 모이는 양입니다. 광고 한 번을 아끼려고 광고 세 번을 보는 셈이라, 낮은 계급에서는 걸음 포인트를 그냥 광고 보고 받는 쪽이 낫습니다. 계급이 하나 오를 때마다 가격은 약 7%씩 내려가고, 큰손부터는 깨우기 한 번으로 네 번을 받습니다. 다만 하한이 있어 현재 계급 도달 코인의 2%(최소 5,000코인)보다 싸지지는 않습니다.
광고 6번으로 하루 종일 깨워도 받는 것은 코인입니다. 코인으로 받는 포인트는 한 번에 최대 10포인트이고, 1,800포인트가 1,000원이니 약 5.6원입니다.
오늘 할 일: 방을 나오기 전에 거지가 깨어 있는지 보기
오늘 거지키우기 방을 나오기 전에 거지가 자고 있는지 한 번 보세요. 자고 있고 앞으로 4시간 안에 다시 들어올 생각이면 광고 한 번으로 깨우면 됩니다. 밤새 비울 거라면 깨우기보다 경비견이 먼저입니다.